PROBLEEM OPLOSSEN
Vanuit een game projecten vorm geven.
Seppo is gebaseerd op onderzoekend en ontdekkend leren. Leerlingen worden erop uit gestuurd en uitgedaagd om onderwerpen waar ze mee bezig zijn in de klas in de echte wereld te onderzoeken en opgedane kennis toe te passen. Ze doen daarbij vaardigheden op die ze nodig hebben in de maatschappij, zoals problemen oplossen, creatief denken, inzetten van technologie en samenwerken. Seppo is een online platform waar je als leraar je eigen educatieve game ontwerpt. Een unieke vorm van blended learning. Seppo geeft je als leraar een handvat om technologie en ‘game based learning’ optimaal te benutten in de klas en daarbuiten. Bekijk een korte toelichting op youtube. |
Klastools
Deze website bundelt erg veel oefeningen rond Probleem Oplossend Denken! (POD) Heel wat oefeningen kunnen gedownload worden en een verrijking worden in de klas! |
Onderwijs maak je samen
Probleemoplossend vermogen; Op de site van Onderwijs maak je samen vind je een voorbeeldles voor het Primair Onderwijs Bovenbouw; Problemen met meten. |
Levensecht Leren
Al doende leren Maar hoe gaat dat nu in de praktijk? Voorbeeld van Smaaklessen in de Brede School Het Kleurrijk (klik hier) |